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Sub-página 7.12 · Sistema do Coach

Manual — montar um treino do começo ao fim

Este é o manual do Construtor numa página só: do dia vazio à semana aprovada, passo a passo, com

Parte do Construtor · o roteiro completo, na ordem em que você monta

Este é o manual do Construtor numa página só: do dia vazio à semana aprovada, passo a passo, com todas as opções de cada campo e o que cada uma provoca no app do atleta. Leia inteiro uma vez; depois volte direto ao passo que precisar. As outras páginas do capítulo aprofundam cada região da tela, e as receitas mostram um treino de cada tipo montado do quadro ao salvamento.

Para conferir quantidades ou propor uma alteração localizada sem recriar a sessão, consulte Analisar e alterar uma sessão no Spotter. Aplicar uma proposta muda somente o rascunho; o salvamento continua neste manual.

O Construtor com um dia montado: a barra de contexto no topo, a trilha do dia à esquerda e o bloco Fran aberto no inspetor

  • Para montar o treino de um dia, da primeira sessão ao último bloco.
  • Para transcrever o treino que está no quadro, no caderno ou na planilha para o app.
  • Para conferir por que um treino não chegou ao atleta como você esperava.
  • Para treinar alguém da equipe a autorar.
  • Perfil de acesso Head Coach ou Criador de treinos. O Visualizador não vê o Construtor no menu.
  • Um programa criado em Programas. O Construtor não cria programa: ele monta os dias de um programa que já existe.
  • Uma tela de pelo menos 1440 px de largura. A partir dela a trilha e o inspetor ficam lado a lado; entre 1024 e 1439 px o inspetor flutua por cima da trilha; abaixo de 840 px o cockpit avisa que não funciona naquele tamanho.
  • A Biblioteca em dia ajuda, mas não é obrigatória: um movimento que ainda não existe pode entrar como nome livre ou ser cadastrado sem sair do dia (Biblioteca).

1. A hierarquia. Todo treino tem a mesma forma:

Programa
└ Semana × Dia sem nada salvo = descanso
└ Sessão (uma ou mais) exatamente uma é a primária
└ Bloco (um ou mais) Formato · Tipo · Relógio · Zona · Resultado
└ Exercício nome · quando acontece · cada lado
└ Volume + Carga quanto · com quanto peso, por nível, sexo e divisão

2. A tela tem três regiões. A barra de contexto, no topo, escolhe o dia e guarda Prévia e Salvar dia — ela nunca sai da tela. A trilha do dia, à esquerda, mostra o dia inteiro em lista. O inspetor, à direita, edita um bloco ou uma sessão por vez. A prévia abre como uma quarta coluna quando você pede.

3. O bloco responde três perguntas, e o exercício, três regiões. No bloco: Formato (o papel na aula), Tipo (a capacidade treinada) e Relógio (o estímulo que dá tempo ao bloco). Embaixo dele: Volume (quanto de cada movimento), Carga (com quanto peso, por nível) e Resultado (como o bloco é medido).

4. O que chega ao atleta. Quatro coisas juntas: o dia salvo, a semana aprovada pelo head coach, a data chegando e o atleta recebendo o programa (direto, ou como componente de outro que ele recebe). Faltou uma delas, ele vê descanso.

CaminhoAbre em
menu › Treino › Construtor (com os Programas de aprendizagem abertos, Squads › Construtor do dia)o primeiro programa do catálogo (a ordem que você define em Programas), na semana no ar e no dia de hoje
Programação › clique numa célulaaquele programa, semana e dia
Programas › Abrir no Construtoraquele programa, na semana no ar, na segunda-feira
Programas › criar um programa novoo programa novo, na semana 1, segunda-feira
Dashboard › Publicar o dia, card do programa ou Abrir construtoraquele programa, na semana e no dia que o painel mostra

A barra de contexto: o programa, o mês, as semanas, o botão Hoje, os sete dias, Prévia e Salvar dia

Da esquerda para a direita:

  1. O programa. O botão mostra o nome e o selo de escopo (Squad · Impact, Squad · Elite, Público, Específico, Individual · atleta). Clique para abrir o seletor: digite parte do nome — a busca também acha nível, duração, foco e o nome do atleta — e tecle Enter, ou abra a grade visual pelo botão ao lado.
  2. O mês. As setas ‹ › andam um mês por vez.
  3. As semanas do mês, rotuladas pelo dia da segunda-feira (05 · 12 · 19). A selecionada fica preenchida; a semana no ar leva um contorno.
  4. Hoje — aparece só quando você está fora da semana no ar, e volta para ela e para o dia de hoje.
  5. Os sete dias. O selecionado fica preenchido; um dia com treino salvo tem contorno firme; um dia sem treino, contorno apagado.
  6. Prévia e Salvar dia, sempre no mesmo lugar.
  • Um dia sem treino abre com um esqueleto pronto para preencher: Sessão 1 · Sessão principal (primária) com um bloco Workout of the Day em branco. Nada existe no servidor até você salvar — se você sair sem salvar, o dia continua descanso.
  • Uma faixa de rascunho — “Você tem alterações não salvas deste dia, guardadas neste navegador em…” — aparece quando há trabalho seu mais recente que o servidor. Restaurar traz de volta; Descartar joga fora. O rascunho vale por sete dias e nunca é restaurado sozinho.

A faixa do rascunho local, com Restaurar e Descartar

  • No ar · travada no lugar dos botões da semana: você não é head coach e está numa semana que os atletas já estão treinando (ou que já passou). Dá para olhar; salvar vai ser recusado.

Clique na régua da sessão, na trilha (SESSÃO 1 · Sessão principal), para abrir os campos dela no inspetor.

Os campos da sessão: título, foco, período, primária e a nota

CampoO que éRegra
Título da sessãoo nome que o atleta lêobrigatório
Focoa intenção da sessão (“Força + Condicionamento”)opcional
Período— Sem período · Manhã · Tarde · Noite · Dia inteiroopcional; é orientação, não trava
Primáriaa sessão-base do diaexatamente uma por dia
Nota da sessãoo recado que abre a sessão no appopcional; quebras de linha são preservadas
  • + Sessão, no rodapé da trilha, cria outra sessão no fim do dia — sem título, com um bloco em branco. A primeira sessão de um dia nasce primária; as outras, não.
  • As setas ↑ ↓ mudam a ordem das sessões; Remover sessão fica desabilitado quando o dia tem uma só.
  • Copiar para… leva a sessão para outro dia — ver o Passo 13.

Programa que consome outro. Quando o programa aberto consome outro (o Elite Performance consome o Impact Performance, por exemplo), o inspetor mostra o checkbox Incluir a sessão do ‹programa› neste dia. Marcado, a sessão do programa consumido abre este dia; desmarcado, só este dia abre mão dela — útil num teste ou num deload. A composição em si é configurada em Programas.

BotãoCriaNasce com
+ Blocoum bloco em branco na sessão do item selecionadoFormato Workout of the Day, relógio FOR TIME sem cap, Rounds 1, uma linha de exercício em branco, Métricas ligado
Da bibliotecaum bloco salvo na Bibliotecao que o bloco salvo guarda (inclusive a marca de benchmark)
Descansoum bloco inteiro de descansoTempo 2:00
+ Sessãouma sessão novaum bloco em branco

O bloco novo entra na sessão do que está selecionado e já abre no inspetor. Para criar um bloco na segunda sessão, selecione a sessão (ou um bloco dela) antes.

Inserir bloco da biblioteca: a busca e o card do Fran marcado como benchmark

A trilha do dia com duas sessões, oito blocos e as durações

Cada linha de bloco mostra o número, o nome que o atleta lê, FORMATO · N EX, o selo 4N quando o bloco autora os quatro níveis, a duração e o quadrado da zona.

  • Clique numa linha para abrir o bloco; J e K vão para o próximo e para o anterior (fora de um campo de texto).
  • Arraste a linha para mudar a ordem dentro da sessão.

O cabeçalho do bloco: nome, interruptores, ações e as faixas Definição e Execução

  • Nome — o título do inspetor; clique e escreva. É opcional: sem nome, o atleta lê o Tipo; sem tipo, o Formato.
  • Métricas — ligado, o atleta registra um resultado; desligado, o bloco vira só marcar concluído e sai da contagem de progresso. Use desligado em aquecimento e volta à calma.
  • Visível / Coach only — marca o bloco como roteiro seu. Explicação do treino e descanso nascem em Coach only.
  • ✎ abre a Nota do bloco; 🏆 abre a Prova de competição. Os dois painéis abrem um por vez.
  • ↑ ↓ mudam a ordem, Duplicar cria a cópia logo abaixo (já aberta), o avião copia para outro dia e a lixeira remove (desabilitada quando a sessão tem um bloco só).

A lista está na ordem em que a aula acontece. Ela mostra o nome; passe o mouse para ler a explicação, e digite para buscar (vale palavra da explicação: aquecimento, briefing).

FormatoUse para
Workout Explanationreservar o tempo da explicação do treino — objetivo, estratégia, padrões de movimento
General Warm-upaquecimento geral: temperatura, frequência cardíaca, articulações
Specific Warm-uppreparar o estímulo principal com os mesmos padrões e implementos, subindo carga
Skill Worktécnica antes de intensidade
Workout of the Daya parte principal: força, ginástica, conditioning, barbell cycling, competição
Restdescanso programado entre blocos
Cool Downvolta à calma e recuperação

Opcional (Sem tipo volta ao vazio). A sigla busca: digite OWL ou BC.

TipoSiglaEm três palavras
Olympic WeightliftingOWLTécnica • Snatch • Clean • Jerk
Strength DevelopmentSDForça máxima • Cargas altas • Baixas reps
Gymnastics ImprovementGITécnica • Skill • Força ginástica
Plyometrics WorkPWPotência • Saltos • Reatividade
Base StrengtheningBSAcessórios • Estrutural • Prevenção
Barbell CyclingBCUnbroken • Cycling • Eficiência de barra
Anaerobic ConditioningACCurto • Alta intensidade • Z4–Z5
CDL ConditioningCDLLongo • Aeróbico • Z2–Z3
Competition SimulationCSProvas • Estratégia • Competition Prep
Recovery MobilityRMMobilidade • Recovery • Pós-treino
Preparation FlowPFPreparação • Padrões de movimento • Carga até o WOD
RelógioCamposRoundsDuração que o atleta lê
Sem estímulo—Rounds você digitanenhuma
AMRAPCap + Rodízio (dos pedágios)não existe: quantas voltas cabem é o placar do atletao Cap
AMRAP + Modo AMRAP HIITCap · ON · OFFIntervalos = Cap ÷ (ON + OFF), calculadoo Cap
FOR TIMECapRounds você digita (3 = 3 rounds for time)o Cap
FOR TIME + Modo FOR TIME HIITCap · ON · OFF, Cap e ON obrigatóriosIntervalos = Cap ÷ (ON + OFF), calculado · Rounds você digita — a lista do bloco inteiroo Cap
EMOMCap · Round + RodízioRounds = Cap ÷ Round, calculado · Rounds por round você digitao Cap
TABATACap · ON · OFFRounds = Cap ÷ (ON + OFF), calculado · Rounds por round você digitao Cap

Um AMRAP no modo AMRAP HIIT: Cap, ON, OFF e os Intervalos calculados

  • Modo aparece no AMRAP e no FOR TIME, e nasce no relógio simples. O AMRAP HIIT alterna trabalho e descanso até o Cap; o atleta acumula repetições só no ON, e o resultado é a soma das repetições.
  • O FOR TIME HIIT também alterna ON e OFF até o Cap, mas a lista é o bloco inteiro, feita só nos ON, e o relógio corre também no OFF: o tempo final inclui os OFF. Cap e ON são obrigatórios. Os Intervalos são calculados (15:00 com 2:00/1:00 lê 5), e os Rounds que você digita contam a lista do bloco inteiro — os intervalos não os multiplicam. Nele, o buy-in pode ser pago a cada ON, mas não existe pedágio A cada… nem desempate.
  • Rounds × Rounds por round. Onde o relógio tem janelas (EMOM e Tabata), Rounds é calculado e aparece esmaecido; o que você digita é Rounds por round — quantas vezes a lista roda dentro de cada janela. Num E3MOM9 com 2, o minuto do Clean vira 2 × 10 Cleans.

O E2MOM com rodízio: Cap, Round, Rodízio ligado, Rounds calculado, a conta das voltas e o selo do minuto

  • Rodízio no EMOM (Livre / Um/round): ligado, a lista vira um ciclo — um exercício por round. Cada linha ganha o selo do minuto em que entra, contado no Round que você definiu (Min 2 · Min 4 · Min 6 num E2MOM). Junto com o minuto anterior põe duas linhas no mesmo minuto; Soltar desfaz. Acima da lista, a conta — “3 exercícios × 2 min × 2 voltas = 12 min” — e a frase que o atleta também lê: “O rodízio repete a cada 6:00 — 2 voltas dentro do cap de 12:00.” Quando o ciclo não fecha no Cap, a conta avisa.
  • Rodízio no AMRAP (Todos / Um/marca): ligado, os pedágios A cada… do mesmo Intervalo (e da mesma chave Inclui o 0:00) se revezam nas marcas, na ordem da lista — a primeira marca é da primeira estação, a segunda da segunda, e repete até o cap. Ele só liga com Cap e pelo menos dois pedágios do mesmo intervalo; antes disso fica hachurado, com o motivo ao parar o mouse. Ligado, uma faixa faz a conta ao vivo: num AMRAP de 36:00 com Skierg, Farmer e Box a cada 6:00, “A cada 6 min · 5 marcas · Skierg 2× · Farmer 2× · Box 1×”. A marca em cima do cap não conta. Existe só no dia.

Cinco quadrados: 1 Recuperação · 2 Leve · 3 Moderada · 4 Forte · 5 Máxima. Clique de novo para desmarcar.

  • Rest (pelo botão Descanso, ou trocando o Formato): um campo só, Tempo.
  • Workout Explanation: dois campos, a Duração e a Nota do bloco pelo ✎.

Nos dois somem Tipo, Relógio, Zona, Métricas, Prova, a lista de exercícios, a Carga e o Resultado. O tempo deles entra na duração do dia e o bloco não pontua. Trocar para um desses formatos não apaga exercícios já escritos: eles voltam se o formato voltar.

Abra a linha em branco que o bloco trouxe, ou use o rodapé da tabela: + Movimento, Complex ou Descanso. Só uma linha fica aberta por vez.

A linha do Thruster aberta: Exercício vinculado, Quando, Lados, ações e o Volume

Digite no campo Exercício:

O que aconteceO que o sistema faz
você escolhe um movimento da lista (setas e Enter, ou clique)vincula e escreve o nome exato da Biblioteca — etiqueta Vinculado
você digita o nome exato (maiúsculas e acentos não importam para achar)vincula também, e o nome passa a ser escrito como na Biblioteca: thruster vira Thruster
você escolhe (ou digita) um Complex da Bibliotecaa linha vira Complex, com a corrente dele copiada para o dia, e o cursor vai para o Nome do Complex
o nome não existea lista oferece Manter nome livre e Criar movimento na biblioteca

As duas saídas de um nome que não está na Biblioteca: manter o nome livre ou criar o movimento

  • Manter nome livre (ou Esc) fixa o texto: o exercício salva normalmente, sem vínculo.
  • Criar movimento na biblioteca abre o formulário da Biblioteca por cima do dia, com o nome já preenchido. Ao salvar, o movimento entra no acervo e já fica vinculado à linha. O vídeo entra pelo campo Link do YouTube — link de outro site é recusado ali mesmo.
QuandoSignificaOnde vale
–todo round (o padrão)sempre
Buy-inuma vez, no começo — a linha sobe para o topoum por bloco
Buy-outuma vez, no fim — a linha desce para o fimum por bloco; não existe em AMRAP
A cada…um pedágio no relógio: Intervalo (nasce 3:00) e Inclui o 0:00só AMRAP ou FOR TIME, e com Cap; no FOR TIME HIIT a opção aparece desabilitada (não no FOR TIME HIIT)

Toes-to-Bar marcado como A cada…, com o intervalo de 3:00

Num relógio com janelas (EMOM, Tabata, AMRAP HIIT, FOR TIME HIIT), um buy-in ou buy-out ganha Frequência: Uma vez, ou A cada round (Nx) — paga na virada de cada janela, e fechar a lista antes não cobra de novo. No FOR TIME HIIT, só o buy-in se paga a cada ON: no buy-out a opção aparece desabilitada (só no buy-in), porque ele fecha o bloco uma vez.

O buy-out máximo. Um For Time que termina em “e o máximo até o cap” tem a última linha em Buy-out com o Volume Máximo (∞) — e só ali o Máximo vale num For Time, e só com Cap (ver o Passo 6). O placar padrão do bloco passa de tempo a reps acumuladas (7.7).

  • Lados › Cada lado — a quantidade vale para cada braço ou perna. 10 com Cada lado conta 20; o atleta lê 10 cada lado. Substitui escrever a mesma linha duas vezes com L e R.
  • Complex — uma corrente executada como uma coisa só (1 Clean + 1 Front Squat + 1 Jerk). O botão Complex cria a linha com dois elos; + Movimento no Complex vai até seis. Cada elo tem reps e um movimento (da Biblioteca ou nome livre). O campo de cima vira Nome do Complex. Salvar na biblioteca guarda a corrente no acervo — com todos os elos vinculados.
  • Descanso (no rodapé da tabela) — uma pausa dentro do bloco, com Duração (nasce 2:00). Para um descanso entre blocos, use o bloco Descanso da trilha.

Na faixa da linha aberta: ↑ ↓ mudam a ordem, Duplicar cria a cópia logo abaixo (com volume e carga) e ✕ remove — desabilitado quando o bloco tem uma linha só.

O Volume é a região de cima de cada linha aberta: Padrão, Métrica e os números, com a leitura ao vivo ao lado (→ 5 × 5).

O Volume do Back Squat: Séries, Reps, as duas quantidades e o campo máx

PadrãoCamposO atleta lêRelógio exigido
Sem volume (texto livre)—o Texto da raia (obrigatório nesse caso)qualquer
Série única (6)a quantidade (e um máximo opcional, em Reps)6 · 500 m · 1,5 km · 5:00 · 60 cmqualquer
Séries (5×5)séries, a quantidade por série e máx opcional5 × 5 · 4 × 8–12qualquer
Esquema de reps (21-15-9)a sequência21-15-9qualquer
Death by (EMOM)início, incrementoDeath by 1, +1/roundsó EMOM
Escada (AMRAP)início, incrementoEscada 2, +2/roundsó AMRAP
Máximo (∞)nenhum∞ e a regra por extensoAMRAP, EMOM ou Tabata; num FOR TIME, só no Buy-out e com Cap
Isometria / holdtempo45s hold · 1:30 holdqualquer

Métrica — o que a quantidade mede: Reps · Tempo · Distância (m) · Distância (km) · Calorias · Altura (cm). O atleta lê a unidade (500 m, 20 cal, 60 cm), menos em repetições, que é a notação do esporte (21-15-9). No Construtor, o campo da quantidade mostra a unidade dentro dele, à direita (REPS, M, KM, CAL, CM, S, MM:SS), antes de você digitar, e o nome do campo segue a métrica (Metros, Quilômetros, Tempo, Calorias/série).

  • Distância (km) é a mesma distância lida em quilômetros: digite 1,5 e o atleta lê 1,5 km. Vale na Série única, nas Séries e no Esquema de reps. O sistema guarda metros; trocar entre m e km converte o campo.

  • Tempo, na Série única e nas Séries, se digita em MM:SS, como o relógio do bloco: 500 é 5:00, e 300 agora é 3:00, não 300 segundos. O atleta lê 5:00 a partir de um minuto e 45 s abaixo; a Isometria segue a mesma leitura (1:30 hold). A sequência em Tempo (60-45-30) continua em segundos.

  • O seletor de Padrão mostra desabilitado, com o motivo, o que o relógio do bloco — e, no For Time, a própria linha — não aceita: Death by pede EMOM, Escada pede AMRAP, Máximo pede um relógio (sem relógio), só no Buy-out (outra linha de um For Time) ou pede Cap (o Buy-out de um For Time sem Cap). Se você trocar o relógio ou a linha depois, o salvamento recusa a linha antes de enviar o dia.

  • M · F Igual → Por sexo divide a quantidade entre masculino e feminino (20/15 cal). É a única divisão do Volume, e ela divide a Carga junto.

  • O máximo de Séries e Série única vale só em repetições e precisa ser maior que o mínimo.

  • As progressões acabam de jeitos diferentes: o Esquema de reps acaba quando a sequência acaba; Death by sobe a cada minuto até o atleta não fechar o round; a Escada sobe a cada volta enquanto houver Cap. As duas últimas não têm teto próprio: quem encerra é o relógio.

A Carga é a região do meio do bloco. Ela nasce uma para o bloco inteiro — a linha Todos os movimentos — porque um bloco de barra quase sempre tem uma barra só.

A carga do Thruster aberta: a tira de níveis, Teens e Masters, M · F por sexo, Copiar para, o modo Fixo e o Texto

  • Editar Todos os movimentos escreve a carga em todos eles, e um movimento acrescentado depois nasce com ela.
  • Uma para o bloco → Por movimento separa: uma linha por exercício, cada uma com a sua. O caminho de volta aplica a carga do primeiro movimento a todos.
  • Se os movimentos já pesam diferente, a região abre por movimento sozinha e o botão fica travado ali.

Abra uma linha da Carga. A faixa Editando traz:

  • A tira de níveis — Iniciante · Scaled · RX · Elite. O RX já existe; um nível ainda não escrito aparece em tinta fraca e nasce no primeiro clique, sem carga e com a mesma divisão por sexo do RX. Ele abre em %1RM: para quilos, clique Fixo antes de digitar.
  • Teens · Masters — abrem uma raia em branco e independente dentro do nível selecionado, e só nele: os outros níveis não ganham Teens, nem com a carga Uma para o bloco, nem ao salvar. Ela acrescenta: todo o resto continua lendo a raia geral. É uma raia só por nível, sem divisão por sexo, e só de carga e texto — a quantidade continua a do Volume. Em branco, o atleta Teens lê a quantidade sem carga.
  • M · F Igual / Por sexo — divide a raia do nível em masculina e feminina, as duas com a carga que havia; Raia M e Raia F alternam entre elas.
  • Copiar para — leva a carga e o texto da raia aberta para Iniciante, Scaled ou Elite; Os 4 escreve nos quatro.
ModoCamposRegrasO atleta lê
%1RMpercentual e, se quiser faixa, atéinteiro de 1 a 150 (72,5 vira 72 sem aviso, nos degraus também); o teto precisa ser maioros quilos pelo 1RM dele (102–108 kg); sem 1RM, 85–90% RM e o convite para registrar
Fixovalor + unidade kg · lb · % CP · m · cm · innasce em kg; lb vira kg e in vira cm ao salvar (a conversão aparece enquanto você digita: = 43,1 kg)o valor; % CP vira quilos pelo peso do último check-in
Progressivadegraus (+ Degrau, até 12), cada um %1RM ou Fixoa leitura é o primeiro e o último degrausó a faixa: 70–85%, 40–70 kg (em %1RM ela fica em %); sem degrau, Progressão de carga
  • + Medida (até duas) acrescenta a dimensão do implemento ao lado da carga: Caixa · 60 cm num dumbbell box jump lê 22.5 kg + 60 cm.
  • Texto — sobrescreve, só naquela raia, a linha que o atleta lê (até 256 caracteres). Serve, por exemplo, para trocar o movimento do Scaled: 21-15-9 ring row. O nome, o vídeo, a contagem e o placar continuam os do exercício: o atleta Scaled lê Pull-up e, embaixo, o seu texto. A tela mostra → … é o que o atleta RX M lê, e o campo avisa ao lado que ele substitui a linha do volume: uma cadência como 31X1 escrita aqui apaga as reps da leitura do atleta.

Comparar 4: as cargas dos quatro níveis lado a lado

  • Comparar 4 mostra os quatro níveis em colunas — o jeito rápido de conferir a progressão entre eles.
  • Limpar cargas e volumes zera os números do bloco inteiro (pede o segundo clique, Confirmar limpeza?) e mantém os movimentos e as raias: é o gesto para reaproveitar um bloco com números novos.

Passo 8 — Confira o Resultado (como o bloco é medido)

Seção intitulada “Passo 8 — Confira o Resultado (como o bloco é medido)”

A última região do bloco mostra a regra do placar. O selo diz Derivado do estímulo — o padrão — ou Editado pelo coach.

O Resultado de um bloco de força: medido em Carga, direção, desempate, movimento do placar e o que o atleta registra

RelógioPlacar padrãoO atleta registra
FOR TIMETempo · menor é melhorTempo
FOR TIME HIITTempo · menor é melhor, com os OFF dentro; sem desempateTempo
FOR TIME com Buy-out máximoReps acumuladas · maior é melhor — a prescrição mais as reps do buy-outReps (as do buy-out, ou as feitas com Não terminei)
EMOMRounds · maior é melhor, com desempate (segundos no último round)Voltas · Desempate
AMRAPReps acumuladas; cai para Rounds quando alguma linha não tem Volume ou só algumas são Máximoo total de reps (ou Voltas)
AMRAP HIIT · TABATAReps acumuladas; Rounds quando alguma linha não tem VolumeReps (ou Voltas)
sem relógio, Tipo OWL, SD, BS ou BCCarga máximaCarga · Reps
sem relógio, outro Tiponão pontuasó marca como feito

Clique em Placar do bloco para discordar só neste bloco:

  • Como este bloco é medido — Tempo · Rounds · Reps · Carga · Distância · Calorias · Não pontua. Distância lê Maior metragem e Calorias, Máximo de calorias; o atleta registra um número só, Distância (metros inteiros) ou Calorias. Nenhum relógio leva a elas sozinho. Não pontua é o mesmo interruptor Métricas do cabeçalho.
  • Direção — Menor ou Maior. Desempate — Sem ou Segundos. Num bloco que ainda segue o padrão, trocar a unidade recomeça os dois: a direção acompanha a unidade e o desempate cai para Sem — um EMOM passado para Carga não carrega os Segundos, que quem registra carga não digita. Numa regra que você já editou, a troca mantém o que você escolheu. No FOR TIME HIIT o Segundos fica hachurado: O FOR TIME HIIT não tem desempate.
  • Rounds sem desempate acende o aviso “Sem desempate: quem fechar os mesmos rounds divide a posição.”, com o botão Ligar desempate. Nada liga sozinho: dividir a posição pode ser o que você quer. No FOR TIME HIIT o aviso vem sem o botão.
  • Movimento do placar — só em Carga, Distância e Calorias (fora delas, hachurado: Só carga, distância, calorias): qual movimento vinculado do bloco é o placar — num bloco de Back Squat + Strict Press, a carga de qual dos dois; num bloco de bike com estações, as calorias da bike. É opcional; sem ele, o número registrado não diz de qual linha veio. Trocar a unidade o solta — escolha a unidade antes. Um Complex montado no dia aparece desabilitado, e o aviso abaixo traz o atalho Salvar na biblioteca, que salva e já elege; com elo em nome livre, ele nomeia o que falta vincular.
  • Trocar o Relógio depois de editar a regra mantém a sua regra e acende o aviso “O padrão deste bloco agora é…”, com Adotar o padrão. Ele só aparece quando o padrão mudou depois da edição: editar a unidade ou reabrir o dia não o acende.
  • Voltar ao padrão descarta a sua regra (pede o segundo clique).
  • Nota do bloco (✎) e Nota da sessão são os dois lugares de falar com o atleta dentro do dia. As quebras de linha chegam como você escreveu.
  • Prova de competição (🏆) diz que o bloco é uma prova — o 26.1, um WOD da semifinal. O atleta vê a marca. A cópia de um bloco nasce sem prova.

Clique em Salvar dia ou use Ctrl+S (⌘S no Mac) — vale até de dentro de um campo.

Antes de enviar, o Construtor confere o dia. Se algo faltar, a faixa vermelha diz onde (“Sessão 2 · Bloco 1 · Thruster — …”), a trilha pula para o bloco, a Carga vai para o nível certo e a linha abre, marcada até você mexer nela. O servidor confere o resto e, se recusar, a faixa traz a regra.

O Construtor recusa…Como resolver
zero ou duas sessões primárias; sessão sem títulomarque uma primária; dê título
exercício sem nome (inclusive a linha em branco de um bloco novo)escreva o nome ou remova a linha
linha sem Volume e sem Texto (“A variante RX precisa de um Volume ou de um texto…”)escolha um Padrão ou escreva o Texto
%1RM fora de 1–150; teto menor que o mínimo; máximo de reps menor que o mínimocorrija o número
A cada… sem intervalo, fora de AMRAP/FOR TIME ou sem Capajuste o relógio ou a cadência
A cada… num FOR TIME HIIT (“O FOR TIME HIIT não tem pedágio “a cada X”…”)volte a linha para –, ou o Modo para FOR TIME
mais de um buy-in ou buy-out; buy-out em AMRAPdeixe um de cada; tire o buy-out do AMRAP
buy-out A cada round num FOR TIME HIIT (“No FOR TIME HIIT só o buy-in se paga a cada ON…”)ponha a Frequência em Uma vez
Death by fora de EMOM; Escada fora de AMRAP; Máximo sem relógioajuste o relógio ou o padrão
Máximo num FOR TIME fora do Buy-out (“…só o Buy-out pode ser Volume máximo, com Cap. Se o fim é o relógio, use AMRAP.”)ponha uma quantidade, faça da linha o Buy-out, ou mude o relógio para AMRAP
Buy-out máximo num FOR TIME sem Cap (“O Buy-out máximo de um For Time precisa de Cap…”)preencha o Cap
AMRAP HIIT ou FOR TIME HIIT sem ON; FOR TIME HIIT sem Cappreencha o ON e o Cap
Rodízio de um AMRAP sem Cap, ou sem dois pedágios do mesmo intervalopreencha o Cap, acerte os intervalos ou desligue o Rodízio
desempate ligado num FOR TIME HIIT (“O FOR TIME HIIT não tem desempate.”)Desempate Sem
Movimento do placar numa regra que não é carga, distância ou calorias; ou um movimento que saiu do blocoeleja outro movimento, ou Voltar ao padrão
complex com menos de 2 ou mais de 6 elosajuste a corrente
semana no ar, salva por quem não é head coachpeça ao head coach, ou monte a semana seguinte
programa desativadoreative em Programas

Depois de salvar: a faixa verde confirma e diz o que o salvamento fez com a semana — “O atleta vê quando a semana for aprovada” ou, se ela estava aprovada, “A semana voltou para revisão: o atleta só vê depois de uma nova aprovação”. O selo Salvo aparece na trilha, o quadradinho do dia acende na barra e o rascunho do navegador é apagado. Não existe salvamento automático no servidor — o navegador guarda o seu rascunho, mas só o Salvar dia publica.

Clique em Prévia (ou Ctrl+Enter). A coluna Como o atleta vê abre ao lado do inspetor, com um telefone que é a tela do app do atleta.

A prévia aberta ao lado do inspetor, mostrando a Prescrição do Fran no telefone

  • O telefone abre em Hoje: a manchete, a régua Sessões · Tempo · Blocos e as sessões recolhidas. Clique numa sessão para abrir e num bloco para ver a Prescrição — relógio, exercícios, cargas, Medido em …, o A seguir. A seta ‹ volta a Hoje.
  • Prever como aparece quando o dia tem o que alternar: o nível (os que você autorou), o sexo (Masculino · Feminino · Sem sexo) e a divisão (Adulto · Teens · Masters).
  • Se o programa consome outro, uma linha diz se as sessões dele abrem o dia.
  • A barra de ação (Iniciar treino) aparece mas não faz nada: ela mostra o que o atleta terá no dia.

No cabeçalho da trilha, Semana mostra o estado do portão:

O cabeçalho do dia: data, oito blocos, 39 min, o selo Salvo e a semana Em revisão com o botão Aprovar

EstadoSignifica
Rascunhonunca enviada — o atleta não vê nada
Em revisãona fila do head coach — o atleta ainda não vê
Aprovadaassinada — a única que o atleta vê
Ajustes pedidosdevolvida com observação (aparece em vermelho) — o atleta não vê
  • Enviar põe a semana na fila do head coach.
  • Aprovar é só do head coach e põe a semana no ar.
  • Com alteração não salva, os dois ficam desabilitados: “Salve o dia antes de assinar a semana.”
  • Devolver com observação não fica aqui: é gesto de revisão, feito na Programação ou no Dashboard.

Passo 13 — Reaproveite: duplicar, copiar e limpar

Seção intitulada “Passo 13 — Reaproveite: duplicar, copiar e limpar”

O diálogo Duplicar dia: origem, programa destino, semana e dia de destino

GestoOndeO que faz no destino
Duplicar exercíciofaixa da linha abertacópia logo abaixo, no rascunho
Duplicar blococabeçalho do blococópia logo abaixo, na mesma sessão, no rascunho (sem a prova)
Duplicar dia⋯ do cabeçalho da trilhasubstitui o dia de destino
Duplicar semana⋯ do cabeçalho da trilhao destino passa a reproduzir a origem: dias que a origem não tem voltam a descanso
Copiar sessão para…campos da sessãoacrescenta a sessão no fim do dia de destino
Copiar bloco para…cabeçalho do bloco (avião)acrescenta o bloco na sessão escolhida
Limpar dia⋯ do cabeçalho da trilhaapaga o dia no servidor — o atleta vê descanso
  • O diálogo pede Programa destino (nasce no próprio; troque para copiar para outro programa), Semana destino (o número da semana, com − e +) e Dia destino; ao copiar um bloco para um dia com duas ou mais sessões, também a Sessão destino. Antes de confirmar, ele avisa o que vai acontecer lá.
  • Um dia de destino em descanso não recusa sessão nem bloco: ele é criado, com o cabeçalho do dia de origem.
TeclaFaz
Ctrl+S (⌘S)salva o dia, de qualquer lugar
Ctrl+Enter (⌘↵)abre a prévia
J / Kpróximo / anterior bloco (fora de campo de texto)
Escfecha lista, painel, prévia ou diálogo
↑ ↓ Enternavegam e escolhem nas listas
  • Uma sessão Primária, e todas com título.
  • Cada bloco com o Formato certo, Tipo, Relógio e Zona; os tempos batem com o quadro.
  • Nenhuma linha em branco; cada exercício com Volume (ou Texto em todas as raias).
  • Movimentos vinculados pela lista onde houver %1RM.
  • Carga certa por nível e sexo — confira no Comparar 4 e na prévia (Prever como).
  • O Resultado de cada bloco faz sentido.
  • Salvo na trilha.
  • Semana enviada — e aprovada pelo head coach antes da data.
  • A próxima semana já está montada.
  • “O atleta não vê o treino.” — Confira as quatro condições: o dia está salvo? A semana está Aprovada? A data chegou? Ele recebe o programa (no Perfil, direto, ou como componente de outro programa dele)? Faltando uma, ele vê descanso.
  • “A semana estava aprovada e voltou para Em revisão.” — Alguém salvou, duplicou ou copiou para ela, e ela é futura. Escrita em semana futura derruba a assinatura; reassine. Na semana no ar, a edição do head coach não derruba.
  • “Digitei 12 no Cap e o bloco ficou com 12 segundos.” — Tempo se digita com os dígitos dos minutos e dos segundos: 1200.
  • “O Pull-up ficou com a carga do Thruster.” — A carga estava uma para o bloco. Passe para Por movimento e apague a carga do Pull-up.
  • “Não acho o campo Texto.” — Ele só aparece com a carga Por movimento.
  • “O atleta está vendo % em vez de quilos.” — Ele não tem 1RM registrado daquele movimento, ou a linha ficou com nome livre, diferente do recorde. Vincule o movimento — pela lista ou digitando o nome exato.
  • “Escondi o bloco com Coach only e o atleta viu.” — O interruptor ainda não é gravado. Use a Nota do bloco para o que é só seu.
  • “Não consigo mover um bloco para a outra sessão.” — Não existe esse gesto. Monte o bloco na outra sessão e remova o original.
  • “Duplicar dia deu erro de dia inexistente.” — A origem nunca foi salva; para o servidor ela é descanso. Salve e duplique de novo.
  • “Duplicar a semana apagou um dia do destino.” — O destino passa a reproduzir a origem, e a origem não tinha aquele dia. O diálogo avisa antes de confirmar.
  • “Criar movimento está cinza.” — Escolha a Modalidade ou desmarque Pode virar recorde (PR). Ou o Link do YouTube não é do YouTube: corrija ou apague o link.
  • “Buy-out num AMRAP não salva.” — O AMRAP não tem fim programado: não há saída para pagar.
  • “O Máximo (∞) está cinza no For Time.” — Ele só vale no Buy-out, e só com Cap. O motivo ao lado da opção diz qual dos dois falta: só no Buy-out ou pede Cap. Se o fim do bloco inteiro é o relógio, o relógio é AMRAP.
  • “Não acho o A cada… no FOR TIME HIIT.” — Ele não existe ali: o relógio já alterna ON e OFF. A opção volta quando o Modo volta a FOR TIME.
  • “O Rodízio do AMRAP está hachurado.” — Falta o Cap ou faltam dois pedágios com o mesmo Intervalo (e a mesma chave Inclui o 0:00). Pare o mouse sobre ele para ler qual dos dois.
  • “Troquei o AMRAP HIIT para FOR TIME e o HIIT sumiu.” — De propósito: trocar o relógio volta o Modo ao padrão. Escolha FOR TIME HIIT no Modo, se for o que você quer.
  • “No ar · travada.” — Semana no ar ou passada, e você não é head coach. Peça a ele, ou monte a próxima semana.